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【剣と勇者とレベル上げ】各種確率

実際のゲーム中で計測した確率です。

設定値を正確に反映している保証はありません。

  • クリティカル率

最終確認:Ver.2.5.4

魔導書は最終的な発生率に単純に加算or乗算している訳ではない?

※敵の種別やプレイヤーとのLv差で発生率に差が出るかは未検証。
※一撃で倒せる敵で検証しているため、攻撃モーションの2段目以降で発生率が変化するかは未検証。
※コロシアムではダメージ計算等に変化がある模様。

  • 魔導書抽選結果

最終確認:Ver.2.8.4

レア効果の公称値5%からは誤差と言うには若干大きめの差。

効果値別の内訳には若干のムラがあるものの、「+20%が特に出にくい」といったことはない模様。

  • 「夢幻の島」モンスター出現率(途中)

最終確認:Ver.2.8.4

Ver.2.8.xあたりからタウン↔マップの往復だけで敵配置がリセットされるようになったため、レアモンスターは雑魚狩りをしなくても往復すれば出現(リスポン)する可能性がある。

敵を倒すのに掛かる時間×出現率によって、大量に倒してリスポン狙いorマップ往復による配置リセット、のどちらが早いかが入れ替わる可能性がある。



実際にリスポン狙いで倒した際、宝石トリオは30〜120体、MUGEN-ORIGINは70・170・35体でリスポンしたので、上記逆算表よりは確率が高い可能性あり(集計数の少なさによる誤差)。

おおよそ1/100〜1/150ではないかと思われる。